Úvod
KingsAge je strategická hra, ktorá sa zameriava predovšetkým na vojnu a na rozšírenie vlastnej ríše.
Postaviť
Hráč začína stanovením orientácie jeho prvé osady . Osada sa potom náhodne rozmiestní na mape vo zvolenej orientácii. V menu 'hradu' môže hráč (vodca) rozhodnúť ktoré budovy vybudovať alebo rozšíriť v osade. Niektoré stavebné úrovne a kombinácia aktivujú viac stavebných možností.
Suroviny
Zdroje a osadníci sú pre vás potrební, zdroje sú využité pre stavebný proces a osadníci sú potrební pre realizáciu tohto procesu. Existujú tri typy zdrojov (kameň, drevo a ruda), ktoré sú automaticky získavané príslušnými budovami. Celková suma dostupných osadníkov sa mení ak je rozšírený mlyn . Noví osadníci nie sú získavanie nepretržite.
Obchod
Zdroje môžu byť vyrobené rovnako tak nakúpené na trhu. Zdroje môžu byť ponúknuté na voľnom trhu alebo priamo vymenené medzi hráčmi. K tomu budete potrebovať oslov ktoré môžete chovať v oslie stajni.
Trénovať
Po fázy prvého rozšírenia získa hráč prístup ku kasárňam. Táto budova umožní hráčovi výskum prvej vojenskej jednotky a jej tréning. Jednotky nemajú žiadne náklady na údržbu ale jednotky sú obmedzené počtom dostupných osadníkov. Ak ste splnili špecifické požiadavky môžete preskúmať viac typu jednotiek. To znamená že môžete trénovať viac jednotiek tohto typu v kasárňach.
Podmaniť si
Ak hráč prežije fázu vývoja je v pozícii ísť do vojny s ostatnými hráčmi a kompletne prevziať ich osady (takzvane dobývanie ). K tomuto účelu potrebuje hráč Grófa, špeciálnou vojenskou jednotkou so špeciálnymi požiadavkami ktorá je veľmi nákladná na výrobu. K tréningu potrebujete viac herného času a naďalej rozširovať svoju osadu.
Ochrana pred napadnutím
Všeobecná ochrana
Je tu všeobecná ochrana pred útočníkmi, ktorí majú výrazne viac bodov. Maximálny rozdiel bodov medzi hráčom a útočníkom je 1:20.
Ak slabší hráč zaútočí na hráča s viac ako 1:20 bodmi, zobrazí sa mu varovanie. Ak napriek tomu útok uskutoční, stratí slabší útočník na 2:20 , 1:20.všeobecné ochrany.
Či o ochranu príde alebo nie, záleží na okamihu útoku. Prebiehajúce útoky na hráčov na kraji bodové hranice už budú vykonané vždy, aj keby cieľ medzitým spadol pod danú bodovú hranicu. Rovnako tak pokračujú bežiaci útoky, keď počas útoku zmení cieľ majiteľa.
Útočné okno hodnotenia
Každý hráč môže, bez ohľadu na všeobecnú ochranu, kedykoľvek zaútočiť na 200 hráčov v hodnotení pod ním. Členovia aliancie sa do toho nepočítajú.
Ochrana nového hráča pred útokom fáza 1
V prvých 5 Dní, dňoch nemôže byť domovská osada hráčov napadnutá. Táto ochrana zaniká v prípade, že hráč sám zaútočí na iného hráča. Ak je to tento prípad, automaticky sa spustí fáza 2.
Ochrana nového hráča pred útokom fáza 2
Po ďalších 2 Mesiace nemožno domovské mesto hráčov dobyť, čo je prevzatie iným hráčom. Grófi na túto osadu útočiť môžu, ale bez zníženia jej sféry vplyvu. Ochrana pred preberaním zostáva, aj keď hráč je vo fáze 2 a preberie nejaké opustené osady. Ochrana platí ale naďalej len pre domovské mesto - nové osady už môžu ostatní hráči normálne dobyť.
Ak hráč zaútočí vo fázy 2 na iného hráča s grófom, je fáza 2 okamžite ukončená a ochrana pred preberaním prepadá.
Opustená osada
Opustené osady nebudú mať vôbec žiadnu ochranu, a preto môžu byť napadnuté a dobyté hráčmi, ktorí majú viac než 1:20 bodov